CFOP · krok 3

OLL — orientacja ostatniej warstwy

OLL to trzeci krok metody CFOP. Kiedy masz już krzyż i dwie pierwsze warstwy (F2L), dochodzisz do ostatniej. Tu OLL orientuje wszystkie elementy na górze tak, że jednym algorytmem cała góra pokazuje jeden kolor. Algorytmów jest tu 57, pogrupowanych według kształtu, który układają żółte naklejki przed startem.

Szybkie rozpoznanie przypadku liczy się tyle samo co wykonanie. Karty niżej są ułożone w grupy wizualne — kropki, linie, krzyże, rybki, dziwne kształty i tak dalej — więc podobne wzory leżą obok siebie. Otwórz dowolny przypadek, a znajdziesz pełny algorytm, ustawienie, które od razu do niego doprowadza, i listę myląco podobnych przypadków do trenowania.

Trenuj rozpoznawanie OLLPrzejdź do PLL →

Kropka

Kwadrat

Mała błyskawica

Rybka

Ruch skoczka

Krzyż

Wszystkie narożniki zorientowane

Dziwny kształt

Kształt P

Kształt T

Kształt C

Kształt W

Duża błyskawica

Kształt L

Kształt I

Algorytmy OLL — wszystkie przypadki orientacji ostatniej warstwy (57) · CubersDen