Interaktywny solver

Plac zabaw z kostką Rubika

Pomieszaj kostkę 3D do naprawdę losowego stanu, naciśnij Ułóż i patrz, jak układa się ruch po ruchu. Rozwiązanie liczy dwufazowy algorytm Herberta Kociemby. Dla każdego scramble znajduje rozwiązanie w 22 ruchach albo mniej — tak samo działają roboty układające kostkę na czas. Sterowaniem odtwarzania przewiniesz i powtórzysz całe ułożenie we własnym tempie.

Przygotowujemy solver…

Jak to działa

Pomieszaj generuje scramble losowego stanu — ciąg ruchów, który z ułożonej kostki robi losową — i wykonuje go na kostce. Ułóż podaje pomieszany stan dwufazowemu solverowi, a ten zwraca oszczędne rozwiązanie, które kostka następnie odgrywa. Reset przywraca kostkę do stanu ułożonego.

Solver pracuje w tle, więc strona reaguje płynnie nawet wtedy, kiedy przy pierwszym uruchomieniu buduje swoje tablice. Chcesz nauczyć się układać kostkę? Zacznij od metody dla początkujących albo poczytaj o notacji ruchów.