Pomoc

Jak działa CubersDen

Gdzie zapisuje się każde ułożenie, gdzie potem je widać i kto może je zobaczyć. Do tego duchy, pojedynki, cotygodniowe zawody i odznaki, po ludzku.

Gdzie trafiają twoje ułożenia

  1. TimerUkładasz na timerze. Czas zapisuje się w chwili zatrzymania zegara, a razem z nim scramble.
  2. SesjaTimer dodaje ułożenie do bieżącej sesji: jedno podejście, jedna łamigłówka, własne ao5 i ao12.
  3. Twoja historiaWszystkie ułożenia ze wszystkich sesji i urządzeń, od najnowszych, w twoim profilu. Tę listę widzisz tylko ty.
  4. PubliczniePrzy publicznym profilu ułożenie pojawia się też w Ostatnich ułożeniach na stronie głównej, a twoje rekordy i postępy widać na publicznym profilu.

Po zalogowaniu każde ułożenie zapisuje się na twoim koncie, niezależnie od tego, gdzie mierzysz czas: na stronie albo w aplikacji na iPhone'a, Apple Watch czy Androida. Wszystko trafia do jednej historii. Bez konta ułożenia zostają tylko na urządzeniu, na którym powstały (na stronie tylko do zamknięcia karty).

Co to jest sesja? Sesja to jedno podejście do timera z jedną łamigłówką. Strona zaczyna nową, gdy otwierasz timer albo zmieniasz łamigłówkę. Nową sesję zaczniesz też przyciskiem Nowa sesja, a do poprzedniej wrócisz przez Wznów ostatnią sesję. Średnie ao5 i ao12 na timerze liczą się z bieżącej sesji, a rekordy ze wszystkich.

Co to są Ostatnie ułożenia na stronie głównej? Publiczne ułożenia wszystkich, od najnowszych, odświeżane co minutę. Widać tam tylko ułożenia z publicznych profili, bez czasów zbyt szybkich, żeby były prawdziwe (np. przypadkowe podwójne stuknięcie w timer). Kliknij czas, żeby otworzyć stronę ułożenia.

Gdzie jest scramble? Każde ułożenie ma zapisany swój scramble. Na stronie ułożenia zobaczysz go na kostce, a przyciskiem Ułóż ten sam scramble zmierzysz czas na tym samym.

Strony ułożeń

Każde ułożenie ma własną stronę: cubersden.com/s/… Otwiera się po kliknięciu czasu na stronie głównej, w historii albo w wynikach zawodów. Może ją otworzyć każdy, kto ma link. Przy publicznym profilu widać na niej twoją nazwę z linkiem do profilu, a wyszukiwarki mogą ją pokazywać. Przy prywatnym widać tylko nazwę, a wyszukiwarki dostają prośbę, żeby ją pominąć.

Każda strona ułożenia pokazuje czas, scramble na kostce i to, gdzie zmierzono czas. Ułożenie ze smart kostki ma do tego odtworzenie każdego ruchu, liczbę ruchów na sekundę i fazy (krzyż, F2L, OLL, PLL) z czasem rozpoznania i wykonania, łącznie z tym, który przypadek OLL i PLL wypadł. Bez smart kostki nie ma zapisu ruchów, więc tych części brakuje.

Etykiety przy ułożeniu

WebiPhoneWatchAndroid
Gdzie zmierzono czas: na stronie, w aplikacji na iPhone'a, na Apple Watch albo w aplikacji na Androida.
Smart kostka
Czas zmierzony na podłączonej smart kostce; jeśli wiadomo, jaki to model, obok jest jego nazwa. Takie ułożenia mają odtworzenie i fazy.
Wyścig z duchem
Czas z wyścigu z duchem. Co to jest, wyjaśniamy niżej.

Czasy z zawodów nie mają jeszcze etykiety. Swoje starty znajdziesz na stronie zawodów i w zakładce Wyniki na profilu.

Smart kostki

CubersDen łączy się przez Bluetooth z MoYu WeiLong V10 AI i ze smart kostkami GAN (Gen2, Gen3 i Gen4): w aplikacjach na iPhone'a i Androida oraz na stronie, w przeglądarce z obsługą Bluetooth, np. Chrome albo Edge. Strona łączy się też ze smart timerem GAN.

Po podłączeniu kostki timer sprawdza scramble w trakcie mieszania, zaczyna inspekcję, gdy kostka się zgadza, startuje zegar przy pierwszym ruchu i zatrzymuje go, gdy kostka jest ułożona. Zapisuje każdy ruch z jego czasem, model kostki i czas inspekcji.

Zapis ruchów jest częścią ułożenia, więc jest dokładnie tak samo publiczny jak ono: każdy, kto otworzy stronę ułożenia, może obejrzeć odtworzenie. Dzięki temu zapisowi działają też fazy, przypadki OLL i PLL oraz odtworzenie ducha w 3D.

Wyścigi z duchami

Duch to prawdziwe ułożenie, które inny kostkarz nagrał wcześniej. Nie bot i nie wymyślony czas. Gdy nikt nie jest wolny na pojedynek na żywo, lobby pojedynków po kilku sekundach proponuje ducha (albo od razu, przyciskiem Ścignij się z duchem): publiczne ułożenie tej samej łamigłówki, z czasem blisko twojego poziomu. Dostajesz ten sam scramble, a zegar ducha rusza razem z twoim.

Jeśli duch układał na smart kostce, obok twojego timera jego kostka powtarza w 3D te same ruchy, w tym samym tempie. Jeśli nie, duch to po prostu biegnący zegar.

Możesz też ścigać się z mistrzami: to prawdziwe próby najlepszych na świecie z oficjalnych zawodów WCA, na scramblu, na którym padły. WCA nie zapisuje ruchów, więc duch mistrza to zegar. Te wyścigi trafiają do historii, ale nie do bilansu duchów. Wyniki pochodzą z World Cube Association, co podajemy na każdej stronie, która je pokazuje.

Gdzie trafia moje ułożenie?
To zwykłe ułożenie: trafia do twojej ostatniej sesji dla tej łamigłówki, do historii i do statystyk. Ma etykietę Wyścig z duchem, a na jego stronie widać, z czyim duchem był wyścig, z linkiem do tamtego ułożenia.
Co zmienia wygrana?
Twój licznik duchów (pokonane duchy i seria), widoczny na profilu, oraz odznaki za duchy. Wyścigi z duchami nigdy nie zmieniają rankingu Elo. Zmieniają go tylko pojedynki na żywo.
Co widzi autor ducha?
Nic. Nie dostaje powiadomienia i nic na jego koncie się nie zmienia. Wyścig pokazuje tylko to, co i tak widać na stronie tamtego ułożenia.
Czy mogę wyłączyć swoje ułożenia?
Tak: zaznacz Nie używaj moich ułożeń jako duchów w swoim profilu. Duchami bywają tylko publiczne ułożenia z publicznych profili osób, które mają co najmniej 16 lat, więc prywatny profil nigdy nie jest duchem.

Pojedynki na żywo i Elo

W pojedynkach 1v1 ścigasz się z żywym przeciwnikiem przez trzy rundy, a obie strony dostają te same scramble, rozdane przez serwer na starcie meczu. Przeciwnika znajdziesz w kolejce albo zaprosisz znajomą osobę kodem. Jeśli wyjdziesz w trakcie, pozostałe rundy liczą się jako DNF.

Każdy pojedynek na żywo, także z zaproszenia, zmienia twój ranking Elo. Wszyscy zaczynają od 1200, a wygrana z kimś wyżej w rankingu daje więcej niż wygrana z kimś niżej. Przez pierwsze 10 pojedynków ranking jest wstępny. Twój ranking i bilans widać na profilu, a najlepszych graczy w rankingu.

Cotygodniowe zawody

Nowy tydzień otwiera się na stronie zawodów w każdy poniedziałek o 00:00 czasu polskiego i trwa do następnego poniedziałku do 00:00. Każda konkurencja (3x3, 2x2, 4x4, 3x3 jedną ręką i Pyraminx) ma pięć scramble, tych samych dla wszystkich, pokazywanych po jednym. Twój wynik to średnia z pięciu, liczona jak na zawodach WCA.

Czasy z timera albo smart kostki są zweryfikowane i mają wspólny ranking, a czasy wpisane ręcznie mają osobny. Żeby wystartować, potrzebujesz konta, co najmniej 13 lat i jednorazowej akceptacji zasad społeczności.

Wyniki pojawiają się w poniedziałek tuż po 00:10: na stronie wyników podium i twój wynik na tle kostkarzy na twoim poziomie, w skrzynce powiadomienie, a na profilu twój start w zakładce Wyniki. W przeglądarce czasy z zawodów zostają przy starcie i nie trafiają do historii timera.

Odznaki

Odznaki zaznaczają kolejne kroki: pierwsze ułożenie, czasy poniżej kolejnych progów, OLL, PLL i CMLL opanowane w trenerze, liczbę ułożeń, wygrane pojedynki, pokonane duchy i cotygodniowe zawody. Serwer przyznaje je sam, zwykle chwilę po ułożeniu albo wyścigu, który na nie zapracował, a zdobyta odznaka zostaje z tobą.

Na profilu jest półka z sześcioma odznakami: najpierw najnowsze zdobyte, potem te, do których masz najbliżej, z informacją, ile jeszcze brakuje.

Zobacz wszystkie odznaki

Twój profil

Są dwie strony. Pierwsza, twój profil, jest tylko dla ciebie: nazwa, to, czy profil jest publiczny, wyłączenie duchów, bio, kraj, główna metoda, konkurencja i kostka, statystyki dla każdej łamigłówki i cała historia ułożeń, w której dodasz +2 albo DNF lub usuniesz ułożenie. Druga, publiczny profil pod adresem cubersden.com/u/twoja-nazwa, to to, co widzą wszyscy inni.

Co pokazuje publiczny profil, od góry

Ścieżka
Twoja droga w górę: pierwsze ułożenie z czasem, od poniżej 2:00 do poniżej 15 i opanowane zestawy przypadków.
Najważniejsze liczby
Rekord pojedynczego ułożenia, ao5 i ao12 na głównej łamigłówce oraz ranking pojedynków.
Odznaki
Sześć odznak; Wszystkie odznaki otwiera pełną listę.
Rekordy
Najlepsze pojedyncze ułożenie i średnie dla każdej łamigłówki, na której mierzysz czas.
Postępy
Twój rekord i średnia dnia z całej historii oraz rok dni, w które układasz.
Pojedynki i duchy
Po jednej linijce: rozegrane i wygrane pojedynki na żywo, wyścigi z duchami i pokonane duchy.
Posty i Wyniki
Twoje posty w społeczności i starty w cotygodniowych zawodach.

Przy prywatnym profilu inni widzą tylko twoją nazwę i informację, że profil jest prywatny. Konta osób poniżej 16 lat są na start prywatne.

Prywatność

Ułożenia są publiczne: każde zapisane ułożenie można otworzyć na jego stronie z twoją nazwą, także przy prywatnym profilu (wtedy bez linku do profilu i ukryte przed wyszukiwarkami). Prywatny profil pokazuje innym tylko twoją nazwę zamiast strony profilu, a twoje ułożenia nie trafiają na listę na stronie głównej ani do wyścigów z duchami.

Wszystko inne, w tym to, co zbieramy i jak usunąć konto, jest w polityce prywatności. Z pytaniami zajrzyj do pomocy.

Jak działa CubersDen · CubersDen