Dot
OLL 4 — Dot 4
Dot case — no edges oriented, one corner oriented.
Algorytm
MU'rU2r'U'RU'R'M'
10 ruchów. Wykonaj z ułożonymi warstwami na spodzie i ostatnią warstwą na górze.
Ustawienie / rozpoznawanie
Wykonaj ten scramble na ułożonej kostce, żeby dojść do przypadku OLL 4 i ćwiczyć go, kiedy chcesz:
z2MRUR'UrU2r'UM'
Kategoria: Dot. To jeden z przypadków, które rozpoznajesz po kształcie, jaki tworzą górne naklejki przed algorytmem.
O tym przypadku
Podobne przypadki
Te przypadki wyglądają podobnie do OLL 4 i łatwo je pomylić — ćwicz je razem, żeby wyostrzyć rozpoznawanie: