Krok 4 z 8 · metoda dla początkujących
Krawędzie drugiej warstwy
Wstaw cztery krawędzie środkowej warstwy na ich miejsca. Jeden zestaw ruchów wstawia w prawo, jego lustrzane odbicie w lewo.
- 1Stokrotka
- 2Biały krzyż
- 3Narożniki pierwszej warstwy
- 4Krawędzie drugiej warstwy
- 5Żółty krzyż
- 6Żółte krawędzie
- 7Żółte narożniki — pozycje
- 8Żółte narożniki — obrót
Jak trzymać kostkę
Żółty na górze, biały na dole. Miejsce, nad którym pracujesz, jest zawsze z przodu — obracaj całą kostkę, żeby je tam ustawić. Ten krok chce obu rąk: druga połowa każdego zestawu to pierwsza w lustrze, więc oddaj ją drugiej ręce. Nie przekręcaj kostki po to, żeby dalej pracować mocniejszą ręką.
Pierwsza warstwa gotowa, więc zostały cztery krawędzie środkowej warstwy. To dokładnie te cztery, które nie mają na sobie ŻÓŁTEGO. Każda górna krawędź bez żółtego należy do środka.
Znajdź jedną w górnej warstwie. Kręć górą, aż jej przednia naklejka zgra się ze środkiem z przodu. Krawędź i środek tworzą teraz odwrócone „T”.
Teraz odczytaj GÓRNĄ naklejkę krawędzi. Pasuje do PRAWEGO środka? Weź zestaw w prawo. Pasuje do LEWEGO środka? Weź zestaw w lewo. Krawędź spada na swoje miejsce, a pierwsza warstwa zostaje cała.
Teraz część, która wygląda na błąd. Pierwszy ruch odsuwa krawędź OD miejsca, o które ci chodzi. Tak ma być. Krawędź musi zejść z drogi, żeby narożnik mógł wyjść i zabrać ją ze sobą. Zaufaj temu ruchowi, choć wygląda na odwrotny. Tylko dzięki niemu reszta działa.
Krawędź utknęła w złym miejscu albo leży odwrotnie? Na dole jej nie poprawisz. Najpierw musi wyjść. Ustaw to miejsce z przodu po prawej i wstaw tam DOWOLNĄ górną krawędź. Zablokowana krawędź wyskoczy na górę, a stamtąd ustawisz ją porządnie. Najlepiej weź krawędź bez żółtego. Jeśli wszystkie górne krawędzie mają żółty, użyj którejkolwiek. Wyciągniesz ją z powrotem przy następnym podejściu. Nic nie przepada.
Oba zestawy chronią białą warstwę. W środku wygląda na rozwaloną. Za każdym razem wraca.
Sprawdź: dwie pełne warstwy gotowe. Została tylko żółta.
Znasz już wszystkie osiem ruchów
Oba wstawienia w tym kroku to twój trigger, dwa razy. U R U' R' to te same cztery takty, tylko zaczęte jeden ruch później — trigger od tyłu. Wypycha narożnik, żeby krawędź miała gdzie stanąć. Potem U' F' U F to dokładnie ten sam kształt odbity na przednią ściankę. Wstawia narożnik z powrotem i ciągnie krawędź za sobą w dół. Wykonaj ćwiczenie raz, żeby rytm wrócił do rąk. Potem przeczytaj oba zestawy — nie znajdziesz w nich nic nowego.
Zobacz to w ruchu
Nie wychodzi? Krawędź siedzi w swoim miejscu odwrotnie
Jeśli krawędź stoi w środkowej warstwie z zamienionymi kolorami albo w zupełnie złym miejscu, żadne kręcenie jej tam nie naprawi. Wpuść w to miejsce DOWOLNĄ górną krawędź, a ta zła wyskoczy na górę, gdzie ułożysz ją normalnie. Najlepiej weź krawędź bez żółtego. Jeśli każda górna krawędź ma żółty, użyj którejkolwiek — po prostu wyciągniesz ją z powrotem przy następnym podejściu. Nic nie tracisz.
Zobacz układy
Teraz ty
Wstaw cztery krawędzie środkowej warstwy na ich miejsca. Jeden zestaw ruchów wstawia w prawo, jego lustrzane odbicie w lewo.
Dostajesz kostkę, na której wszystko przed tym krokiem jest już zrobione. Został tylko ten krok.
Masz smart kostkę? Przećwicz ten krok na niej — sprawdzimy każdy ruch.
Te algorytmy
Przednia naklejka krawędzi pasuje do środka z przodu. Górna naklejka pasuje do PRAWEGO środka. To dwa triggery jeden po drugim. Najpierw U R U′ R′, czyli twój trigger od tyłu. Wybija narożnik z miejsca i parkuje krawędź obok niego. Potem U′ F′ U F, te same cztery uderzenia odbite na przednią ściankę. To wstawia narożnik z powrotem i ściąga krawędź razem z nim.
Przednia naklejka krawędzi pasuje do środka z przodu. Górna naklejka pasuje do LEWEGO środka. Te same dwa triggery, tylko ręce zamienione: U′ L′ U L, potem U F U′ F′. Jeśli umiesz ten w prawo, umiesz i ten. To jego lustrzane odbicie.
Wskazówki
- Krawędzie środkowej warstwy to te bez żółtego
- Najpierw zrób odwrócone „T”, potem wybieraj lewo czy prawo
- Obróć całą kostkę tak, żeby miejsce było zwrócone do ciebie
- Żeby uwolnić złą krawędź, wstaw na jej miejsce dowolną górną krawędź
Częste błędy
- Próba wstawienia krawędzi, która ma na sobie żółty
- Odczytanie górnej naklejki, zanim zgra się przednia
- Mylenie zestawu w lewo z zestawem w prawo
- Panika w środku zestawu — dokończ go, a pierwsza warstwa wróci