Megaminx · Última capa

Megaminx LL — la última capa en cuatro miradas (4LLL)

La última capa de un Megaminx tiene cinco esquinas y cinco aristas, y la mayoría de los cubers la terminan en cuatro miradas: EO, CO, CP, EP. Cada mirada arregla una cosa y deja el resto en paz, así que solo hay 37 casos que aprender, muchos menos que con los métodos de una sola mirada.

Cada diagrama es la parte de arriba del puzle vista desde arriba: el pentágono y la fila superior de sus cinco vecinos. Las pegatinas que a esa mirada no le importan están en gris, así que solo miras lo que cuenta. Abre un caso para ver su algoritmo, una preparación que llega a él y los casos con los que es fácil confundirlo.

Entrenar Megaminx LLCronometrar un Megaminx

EO — Orientación de aristas

Primera mirada: voltea las aristas para que las cinco muestren el color de arriba. 3 casos.

CO — Orientación de esquinas

Segunda mirada: gira las esquinas hasta que toda la cara de arriba sea de un color. 16 casos.

CP — Permutación de esquinas

Tercera mirada: lleva las esquinas a su sitio; las aristas aún pueden estar en cualquier parte. 3 casos.

EP — Permutación de aristas

Última mirada: lleva las aristas a su sitio y el puzle queda resuelto. 15 casos.

Última capa del Megaminx — 37 casos en cuatro miradas (EO, CO, CP, EP) · CubersDen