EP — Permutación de aristas

Megaminx EP 6 — tres con un hueco, en el sentido del reloj

R→L→BL→R: cada flecha indica adónde va esa arista; F y BR están en su sitio.

Reconocimiento — cómo se ve Megaminx EP 6 desde arriba

Algoritmo

16 movimientos. Sujeta el puzle con la última capa arriba y la cara F hacia ti.

Mi algoritmo

¿Resuelves este caso con otro algoritmo? Añádelo: el entrenador preparará el caso pensando en el tuyo y te lo mostrará primero.

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Preparación / reconocimiento

Aplica estos movimientos a un Megaminx resuelto para llegar al caso Megaminx EP 6 y practicarlo cuando quieras:

Mirada: EP — Permutación de aristas. Las pegatinas grises son las que esta mirada aún no decide.

Sobre este caso

Megaminx EP 6 (tres con un hueco, en el sentido del reloj) es un caso de la última capa del Megaminx en cuatro miradas. R→L→BL→R: cada flecha indica adónde va esa arista; F y BR están en su sitio. Los algoritmos del Megaminx usan las mismas letras que el cubo — U, R, F, L — más las caras traseras BL y BR, y un giro es un quinto de vuelta.

Casos de la misma mirada

Los otros casos EP, con los que Megaminx EP 6 se confunde más fácilmente; el entrenador te pide distinguirlos:

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Megaminx EP 6 (tres con un hueco, en el sentido del reloj) — algoritmo de Megaminx LL · CubersDen