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Cómo funciona CubersDen
Dónde se guarda cada resolución, dónde aparece y quién puede verla. Además, fantasmas, duelos, la competición semanal e insignias, en palabras sencillas.
A dónde van tus resoluciones
- CronómetroResuelves con el cronómetro. El tiempo se guarda en cuanto se para el reloj, junto con su mezcla.
- SesiónEl cronómetro la añade a la sesión actual: una tanda, un puzle, con su propio ao5 y ao12.
- Tu historialTodas las resoluciones de todas las sesiones y dispositivos, de la más reciente a la más antigua, en tu perfil. Solo tú ves esta lista.
- PúblicaCon un perfil público, la resolución también aparece en Últimas resoluciones en la página de inicio, y tus récords y tu progreso se ven en tu perfil público.
Con la sesión iniciada, cada resolución se guarda en tu cuenta, cronometres donde cronometres: en la web o en la app de iPhone, Apple Watch o Android. Todas terminan en un único historial. Sin cuenta, las resoluciones se quedan en el dispositivo donde las hiciste (en la web, solo hasta que cierres la pestaña).
¿Qué es una sesión? Una sesión es una tanda frente al cronómetro, con un solo puzle. La web empieza una nueva cuando abres el cronómetro o cambias de puzle. También puedes empezar una con Nueva sesión, o abrir una anterior en Todas las sesiones y pulsar Continuar esta sesión. El ao5 y el ao12 del cronómetro son de la sesión actual; para tus récords personales cuentan todas las sesiones.
¿Qué es Últimas resoluciones en la página de inicio? Las resoluciones públicas de todos, de la más reciente a la más antigua, actualizadas cada minuto. Solo aparecen resoluciones de perfiles públicos, y se dejan fuera los tiempos demasiado rápidos para ser reales (un doble toque en el cronómetro). Pulsa un tiempo para abrir la página de esa resolución.
¿Dónde está la mezcla? Cada resolución guarda su mezcla. La página de la resolución la dibuja en un cubo, y Prueba esta mezcla te deja cronometrarte con la misma.
Páginas de resolución
Cada resolución tiene su propia página, cubersden.com/s/… Se abre al pulsar un tiempo en la página de inicio, en tu historial o en los resultados de la competición. Cualquiera con el enlace puede abrirla. Con un perfil público muestra tu nombre con un enlace a tu perfil, y los buscadores pueden mostrarla. Con un perfil privado muestra solo tu nombre, y se pide a los buscadores que no la indexen.
Cada página de resolución muestra el tiempo, la mezcla en un cubo y dónde se cronometró. Una resolución hecha con un cubo inteligente tiene además la repetición de cada giro, los giros por segundo y las fases (cruz, F2L, OLL, PLL) con el tiempo de reconocimiento y de ejecución, incluido qué caso de OLL y de PLL te tocó. Sin cubo inteligente no hay registro de los giros, así que esas partes no aparecen.
Las etiquetas junto a una resolución
- WebiPhoneRelojAndroid
- Dónde se cronometró: en la web, en la app de iPhone, en el Apple Watch o en la app de Android.
- Cubo inteligente
- Cronometrada con un cubo inteligente conectado; si se conoce el modelo, aparece su nombre. Estas resoluciones tienen la repetición y las fases.
- Carrera fantasma
- Cronometrada en una carrera contra un fantasma. Qué es eso se explica más abajo.
Los tiempos de la competición aún no llevan etiqueta. Tus participaciones están en la página de la competición y en la pestaña Resultados de tu perfil.
Cubos inteligentes
CubersDen se conecta por Bluetooth al MoYu WeiLong V10 AI y a los cubos inteligentes GAN (Gen2, Gen3 y Gen4): en las aplicaciones de iPhone y Android, y en la web con un navegador con Bluetooth, como Chrome o Edge. La web también se conecta al cronómetro inteligente de GAN.
Con un cubo conectado, el cronómetro comprueba tu mezcla mientras giras, empieza la inspección cuando el cubo coincide, arranca el reloj con tu primer giro y lo para cuando el cubo está resuelto. Registra cada giro con su momento, el modelo del cubo y tu tiempo de inspección.
El registro de giros forma parte de la resolución, así que es exactamente igual de público que ella: cualquiera que abra la página de la resolución puede ver la repetición. Ese mismo registro es lo que hace posibles las fases, los casos de OLL y PLL y la repetición en 3D de un fantasma.
Carreras fantasma
Un fantasma es una resolución real que otra persona grabó antes: no es un robot ni un tiempo inventado. Cuando nadie está libre para un duelo en directo, la sala de duelos te ofrece un fantasma a los pocos segundos (o al momento con Corre contra un fantasma): una resolución pública del mismo puzle, cerca de tu nivel. Recibes la misma mezcla, y el reloj del fantasma arranca cuando arranca el tuyo.
Si el fantasma se cronometró con un cubo inteligente, su cubo repite sus giros en 3D junto a tu cronómetro, al ritmo en que los hizo. Si no, el fantasma es un reloj en marcha.
También puedes competir contra los mejores: intentos reales de los mejores del mundo en competiciones oficiales de la WCA, con la mezcla con la que se hicieron. La WCA no registra movimientos, así que un fantasma profesional es solo un reloj. Estas carreras van a tu historial, pero no a tu marcador de fantasmas. Los resultados son de la World Cube Association, citada en cada página que los muestra.
- ¿Dónde va mi resolución?
- Es una resolución normal: va a tu última sesión de ese puzle, a tu historial y a tus estadísticas. Lleva la etiqueta Carrera fantasma, y su página dice contra qué fantasma corriste, con un enlace a su resolución.
- ¿Qué cambia una victoria?
- Tu marcador de fantasmas (fantasmas vencidos y tu racha), que se ve en tu perfil, y las insignias de fantasmas. Las carreras fantasma nunca cambian tu puntuación Elo. Solo los duelos en directo la cambian.
- ¿Qué ve quien grabó el fantasma?
- Nada. No recibe ninguna notificación y nada cambia en su cuenta. La carrera solo muestra lo que su página de resolución ya muestra.
- ¿Puedo dejar fuera mis resoluciones?
- Sí: marca No usar mis resoluciones como fantasmas en tu perfil. Solo se usan resoluciones públicas de perfiles públicos de personas de 16 años o más, así que un perfil privado nunca es un fantasma.
Duelos en directo y Elo
En los duelos 1v1 compites contra un rival en directo a tres rondas, y los dos tienen las mismas mezclas, que reparte el servidor al empezar la partida. Busca rival en la cola o invita a alguien con un código. Si abandonas a mitad, las rondas que faltan cuentan como DNF.
Cada duelo en directo, también los de invitación, cambia tu puntuación Elo. Todo el mundo empieza en 1200, y ganar a alguien con más puntuación da más que ganar a alguien con menos. Durante tus primeros 10 duelos la puntuación es provisional. Tu puntuación y tu balance se ven en tu perfil, y los mejores están en la clasificación.
Competición semanal
Cada lunes a las 00:00, hora de Varsovia, se abre una nueva semana en la página de la competición, que dura hasta el lunes siguiente a las 00:00. Cada prueba (3x3, 2x2, 4x4, 3x3 a una mano y Pyraminx) tiene cinco mezclas, las mismas para todos, que se muestran de una en una. Tu resultado es la media de cinco, calculada como en una competición WCA.
Los tiempos del cronómetro o de un cubo inteligente están verificados y se clasifican juntos; los tiempos escritos a mano se clasifican aparte. Para participar necesitas una cuenta, tener 13 años o más y aceptar una vez las normas de la comunidad.
Los resultados salen el lunes poco después de las 00:10: el podio y cómo te fue frente a gente de tu nivel, en la página de resultados; una notificación en tu bandeja; y tu participación en la pestaña Resultados de tu perfil. En la web, los tiempos de la competición se quedan con tu participación y no se añaden a tu historial del cronómetro.
Insignias
Las insignias marcan hitos: la primera resolución, tiempos sub-X, OLL, PLL y CMLL aprendidos en el entrenador, número de resoluciones, duelos ganados, fantasmas vencidos y la competición semanal. El servidor las concede solo, normalmente un momento después de la resolución o la carrera con la que la conseguiste, y una insignia conseguida es tuya.
Tu perfil tiene una estantería de seis: primero las más recientes que has conseguido y luego las que tienes más cerca, con lo que te falta.
Tu perfil
Hay dos páginas. La primera, tu perfil, es solo para ti: tu nombre, si el perfil es público, la opción de fantasmas, tu presentación, país, método, prueba y cubo principales, tus estadísticas por puzle y todo tu historial de resoluciones, donde puedes añadir +2 o DNF o borrar una resolución. La segunda, tu perfil público en cubersden.com/u/tu-nombre, es lo que ven los demás.
Qué muestra tu perfil público, de arriba abajo
- Camino
- Tu progreso: la primera resolución cronometrada, de sub-2:00 a sub-15, y los grupos de casos aprendidos.
- Cifras clave
- Récord de single, ao5 y ao12 en tu puzle principal, y tu puntuación de duelos.
- Insignias
- Seis insignias; Todas las insignias abre la lista completa.
- Récords
- Mejor single y medias de cada puzle que cronometras.
- Progreso
- Tu récord y la media de cada día de todo tu historial, y un año de los días en que resolviste.
- Duelos y fantasmas
- Una línea cada uno: duelos en directo jugados y ganados, carreras fantasma disputadas y ganadas.
- Publicaciones y Resultados
- Tus publicaciones en la comunidad y tus participaciones en la competición semanal.
Con un perfil privado, los demás solo ven tu nombre y un aviso de que el perfil es privado. Las cuentas de menores de 16 años empiezan como privadas.
Privacidad
Las resoluciones son públicas: cualquier resolución que guardes se puede abrir en su página con tu nombre visible, incluso con un perfil privado (entonces sin enlace a tu perfil y oculta a los buscadores). Un perfil privado muestra a los demás solo tu nombre en lugar de la página de perfil, y deja tus resoluciones fuera de la lista de la página de inicio y de las carreras fantasma.
Todo lo demás, incluido qué datos recogemos y cómo borrar tu cuenta, está en la política de privacidad. Para cualquier duda, escribe a soporte.