Pez

OLL 9 — Pez 1

Pez — dos aristas vecinas orientadas, una esquina orientada.

Reconocimiento: cómo es OLL 9
Mira el algoritmo en 3D movimiento a movimiento

Algoritmo

11 movimientos. Hazlo con las capas resueltas abajo y la última capa arriba.

Mi algoritmo

¿Resuelves este caso con otro algoritmo? Añádelo: el entrenador preparará el caso pensando en el tuyo y te lo mostrará primero.

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Preparación / reconocimiento

Aplica esta mezcla a un cubo resuelto para llegar al caso OLL 9 y practicarlo cuando quieras:

Categoría: Pez. Es uno de los casos que reconoces por la forma que hacen las pegatinas de arriba antes del algoritmo.

Sobre este caso

OLL 9 (Pez 1) es un caso de OLL, el paso de orientación de CFOP. Pez — dos aristas vecinas orientadas, una esquina orientada. Cuando la última capa está orientada del todo, la cara de arriba es de un solo color y pasas al PLL para permutar las piezas a su sitio.

Casos parecidos

Estos casos se parecen a OLL 9 y es fácil confundirlos: practícalos juntos para afinar tu reconocimiento:

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OLL 9 (Pez 1) — algoritmo de OLL · CubersDen