Cómo funciona

Insignias

Las insignias marcan los hitos del camino: la primera resolución, tiempos más rápidos, grupos de casos aprendidos en el entrenador, práctica, duelos, fantasmas y la competición semanal. El servidor las entrega solo, normalmente un momento después de la resolución o la carrera con la que la conseguiste, y una insignia conseguida es tuya para siempre.

Tus insignias más recientes están en tu perfil público, y las que aún te faltan muestran cuánto te queda. Todo lo demás se explica en Cómo funciona CubersDen.

Aprendizaje

  • Primera resoluciónLa primera resolución cronometrada.
  • OLL dominadoLos 57 casos de OLL con fuerza 80 o más en el entrenador.
  • PLL dominadoLos 21 casos de PLL con fuerza 80 o más en el entrenador.
  • CMLL dominadoLos 42 casos de CMLL con fuerza 80 o más en el entrenador.

Velocidad

  • Sub-2:00Un single de 3x3 de menos de 2 minutos.
  • Sub-1:00Un single de 3x3 de menos de 1 minuto.
  • Sub-30Un single de 3x3 de menos de 30 segundos.
  • Sub-20Un single de 3x3 de menos de 20 segundos.
  • Sub-15Un single de 3x3 de menos de 15 segundos.
  • Sub-10Un single de 3x3 de menos de 10 segundos.
  • Ao12 sub-30Una media de 12 en 3x3 de menos de 30 segundos.
  • Ao12 sub-20Una media de 12 en 3x3 de menos de 20 segundos.
  • Ao12 sub-15Una media de 12 en 3x3 de menos de 15 segundos.

Práctica

  • 100 resoluciones100 resoluciones cronometradas en cualquier puzle.
  • 1000 resoluciones1000 resoluciones cronometradas en cualquier puzle.
  • 5000 resoluciones5000 resoluciones cronometradas en cualquier puzle.

Duelos

  • Primera victoriaPrimer duelo 1v1 ganado.
  • 10 victoriasDiez duelos 1v1 ganados.
  • Cinco seguidasCinco duelos 1v1 ganados seguidos.
  • 10 fantasmas vencidosDiez carreras ganadas contra resoluciones grabadas de jugadores reales.
  • 50 fantasmas vencidosCincuenta carreras ganadas contra resoluciones grabadas de jugadores reales.
  • Fantasma en cubo inteligenteUna carrera contra un fantasma ganada con un cubo inteligente conectado.

Competición

  • Primera competiciónPrimera participación en la competición semanal.
  • PodioEntre los tres primeros de una competición semanal, con cronómetro o cubo inteligente.
  • Cuatro semanas seguidasParticipación en la competición semanal cuatro semanas seguidas.

Especiales

  • Miembro fundadorUna de las primeras personas invitadas a construir CubersDen.Se entrega por invitación, no se gana.
Insignias: todas y cómo conseguirlas · CubersDen