Grupo Pi

ZBLL Pi RFFL AsC

Reconocimiento: así se ve ZBLL Pi RFFL AsC
Mira el algoritmo principal en 3D, movimiento a movimiento

Algoritmos

  1. Principal · 15 movimientos. Sujeta las capas resueltas abajo y la última capa arriba.
  2. Alternativo 1 · 12 movimientos. Sujeta las capas resueltas abajo y la última capa arriba.
  3. Alternativo 2 · 12 movimientos. Sujeta las capas resueltas abajo y la última capa arriba.

Mi algoritmo

¿Resuelves este caso con otro algoritmo? Añádelo: el entrenador preparará el caso pensando en el tuyo y te lo mostrará primero.

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Preparación

Hazlo en un cubo resuelto para llegar a ZBLL Pi RFFL AsC y practicarlo cuando quieras:

Qué sustituye

Las esquinas son OLL 22 (Pi Cross), el grupo Pi.

Con el algoritmo habitual de OLL 22 te quedaría un PLL Ja. ZBLL se salta ese segundo paso.

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Algoritmos: Roman Strakhov's zbll trainer, MIT

ZBLL Pi RFFL AsC: algoritmo ZBLL · CubersDen