Grupo aS

ZBLL aS FBFB OsO

Reconocimiento: así se ve ZBLL aS FBFB OsO
Mira el algoritmo principal en 3D, movimiento a movimiento

Algoritmos

  1. Principal · 13 movimientos. Sujeta las capas resueltas abajo y la última capa arriba.

Mi algoritmo

¿Resuelves este caso con otro algoritmo? Añádelo: el entrenador preparará el caso pensando en el tuyo y te lo mostrará primero.

Guardado en este dispositivo. Inicia sesión para tenerlo en todos.

Preparación

Hazlo en un cubo resuelto para llegar a ZBLL aS FBFB OsO y practicarlo cuando quieras:

Qué sustituye

Las esquinas son OLL 26 (Anti-Sune), el grupo aS.

Con el algoritmo habitual de OLL 26 te quedaría un PLL T. ZBLL se salta ese segundo paso.

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Algoritmos: Roman Strakhov's zbll trainer, MIT

ZBLL aS FBFB OsO: algoritmo ZBLL · CubersDen