Resolución de 3×3 · 15 de octubre de 2026

19.06

arvindWebCubo inteligente · WeiLong V10 AI

No necesitas cuenta. Compite contra este tiempo con la misma mezcla o aprende el método para principiantes con el cubo que queda.

Repetición

Mezclado. Reproduce la resolución entera o elige una fase de la reconstrucción de abajo.

Un cubo inteligente no registra cómo se sostuvo, así que la repetición lo deduce. Después de la cruz da la vuelta al cubo con la cruz abajo, para que veas el F2L y la última capa desde arriba. Si una fase se giró sobre todo con la cara de delante o la de atrás, antes de ella gira el cubo, como tuvo que hacerlo quien resolvió.

Reconstrucción

  1. Cruz11 movimientos · 3.84 s · 2,9 TPS

    DDB'B'LD'D'RFFR'z2

  2. F2L 218 movimientos · 3.13 s · 5,7 TPS

    U'RUUR'U'RUR'U'U'F'UFR'FRF'

  3. F2L 37 movimientos · 0.56 s · 12,5 TPS

    yRUR'U'RUR'

  4. F2L 412 movimientos · 1.83 s · 6,5 TPS

    BU'B'U'U'R'URB'RBR'

  5. OLL20 movimientos · 3.68 s · 5,4 TPS

    FRUR'U'F'FRUR'U'F'L'U'LU'L'U'U'L

  6. PLL14 movimientos · 2.87 s · 4,9 TPS

    yU'U'R'R'U'R'U'RURURU'R

Puzle
3×3
Penalización
ninguna
vs PB
PB
Movimientos
82
TPS
4,30
Inspección
9.14 s
Método
CFOP

Mezcla

B2 D' B R2 D L' U' B2 R' F2 R2 F2 R' D2 F2 L D2 L F2 U

Fases

FaseReconocimientoEjecuciónMovimientosTPS
Cruz0.003.84112,9
F2L0.297.00375,3
OLL7 (Rayo pequeño 1)0.923.68205,4
PLLUa-perm0.472.87144,9
Total1.6817.3982

Tiempos en segundos. El reconocimiento es la pausa antes del primer giro de una fase; la ejecución va de ese giro al último de la fase. TPS son giros por segundo de ejecución.