Jeśli używasz CubersDen do 3×3 i Pyraminxa, nic się dla Ciebie nie zmienia. Ale jeśli kiedykolwiek chciało Ci się zmierzyć ułożenie bez patrzenia, rozpisać rozwiązanie na najmniej ruchów albo ścigać się w sztafecie 2-3-4, timer umie już to wszystko. Oto co robi każda z nowości.
Menu w czterech blokach
Dwadzieścia jeden konkurencji na jednej liście to za dużo, więc menu łamigłówek ma teraz cztery bloki: kostki od 2×2 do 7×7 (z jedną ręką obok 3×3), inne łamigłówki, konkurencje bez patrzenia oraz FMC ze sztafetami. Na komputerze widać wszystkie naraz, na telefonie nazwy bloków są zakładkami. Najedź na łamigłówkę, a obok pokażą się jej sesje, tak jak dotąd.

Bez patrzenia: 3×3, 4×4, 5×5
W konkurencjach blind nie ma inspekcji, więc zegar rusza w chwili, gdy puścisz spację. Naciśnij raz, kiedy zakładasz opaskę i zaczynasz kręcić: to koniec zapamiętywania. Naciśnij drugi raz, kiedy kostka jest ułożona. Karta wyniku pokazuje cały czas, a pod nim ile trwało memo i ile wykonanie. Po całej sesji widać, która połowa robi się szybsza.

Konkurencje blind liczy się średnią z trzech, tak jak robi to WCA, więc panel boczny pokazuje tam mo3 zamiast ao12, tak samo jak przy 6×6 i 7×7.
Fewest Moves: godzina i ołówek
Fewest Moves jest inne niż reszta: nie ma zegara do pobicia, jest scramble i sześćdziesiąt minut na znalezienie jak najkrótszego rozwiązania. Dlatego scramble pozostaje ukryty, dopóki nie naciśniesz Zacznij godzinę. Wtedy rusza odliczanie i otwiera się pole na rozwiązanie. Wpisujesz je, a pole sprawdza na bieżąco: ile to ruchów, czy każdy ruch ma sens i czy naprawdę układa kostkę. Kiedy układa, możesz zgłosić. Jeśli skończy się czas albo się poddasz, próba zapisuje się jako DNF razem z tym, co było wpisane, więc możesz do niej wrócić.

Wynikiem jest liczba ruchów i tak właśnie pokazują go listy, profil i strony ułożeń, nie jako czas. Średnia z trzech działa jak na zawodach.
Multi-Blind: tyle kostek, na ile się odważysz
Wybierz, ile kostek próbujesz, od dwóch w górę. Dostajesz po jednym scramble'u na kostkę, ponumerowane, i jeden zegar z oficjalnym limitem: dziesięć minut na kostkę, najwyżej godzina. Po zatrzymaniu timer pyta, ile udało się ułożyć, i pokazuje punkty: ułożone minus nieułożone, z DNF, jeśli wyszło mniej niż połowa. Rekordem jest najlepsza próba, a wynik czyta się tak, jak zapisuje go WCA, na przykład 5/6 w 42:10.

Sztafety: 2-3-4, 2-3-4-5 i 2-7
Sztafeta to jeden czas za stos kostek. Wybierz 2-3-4, 2-3-4-5 albo pełne 2 do 7, a karta scramble'a pokaże po jednym scramble'u na kostkę, z podpisami. Inspekcja, średnie i rekordy działają jak w każdej innej konkurencji na czas. Te trzy nie są oficjalnymi konkurencjami WCA, ale to w nich ludzie naprawdę się ścigają, a nazwy są te same co w csTimerze, więc import się zgadza.

Nowość też: 3×3 jedną ręką
W tej samej aktualizacji 3×3 jedną ręką dostało własny wiersz obok 3×3, z własnymi sesjami i rekordami, więc czasy OH przestają mieszać się z tymi na dwie ręce.
Czego jeszcze nie ma
Aplikacje na iPhone'a, Androida i Apple TV pokazują te sesje na razie jako 3×3; nowe konkurencje dostaną w następnej aktualizacji. Import sesji FMC i Multi-Blind z csTimera też jest jeszcze na liście. Jeśli wypróbujesz nowości i coś będzie nie tak, napisz na Discordzie. Osoby od blinda i FMC znają te zasady lepiej niż ktokolwiek z nas.