Edge in a Wrong Slot — White on the Side

F2L A19Front up back-left · edge in back-left slot, front left

The corner sits back-left, the front colour on top and white facing back. The edge sits in back-left slot.

Rozpoznawanie — kostka tak, jak ją trzymasz, miejsce z przodu po prawej. Pokolorowane są tylko narożnik i krawędź należące do tego miejsca, więc to jest kształt do wypatrywania.
Obejrzyj wstawienie w 3D, ruch po ruchu

Algorytm

6 ruchów. Trzymaj kostkę krzyżem na spodzie, a wypełniane miejsce z przodu po prawej. Uwaga: to rozwiązanie rusza po drodze inne miejsce, więc używaj go tylko wtedy, kiedy tamto miejsce jest jeszcze puste.

Inne rozwiązania

Ten sam przypadek, inne zestawy ruchów — jedne krótsze, inne łagodniejsze dla palców, jeszcze inne omijają obrót całej kostki. Wybierz ten, który leży w rękach:

Ustawienie / rozpoznawanie

Wykonaj ten scramble na ułożonej kostce, żeby dojść do przypadku F2L A19 i ćwiczyć go, kiedy chcesz:

Zaawansowany — element utknął w złym miejscu. Kategoria: Edge in a Wrong Slot — White on the Side.

O tym przypadku

F2L A19 to jeden z przypadków F2L, czyli kroku łączenia w pary w CFOP. Biały narożnik i pasująca do niego krawędź środkowej warstwy wchodzą do miejsca razem. The corner sits back-left, the front colour on top and white facing back. The edge sits in back-left slot. Ułóż go i jedno z czterech miejsc jest gotowe; cztery takie i dwie pierwsze warstwy są skończone, a zostaje tylko OLL i PLL.

Nie wkuwaj tego jak fiszki, zanim to zrozumiesz. Każdy przypadek F2L sprowadza się do jednego: schowaj narożnik, ustaw krawędź, złącz je z powrotem. Algorytm wyżej to po prostu najszybszy sposób, żeby powiedzieć to dla tej konkretnej sytuacji.

Łatwo pomylić z

Te przypadki ustawiają parę niemal identycznie — to je najłatwiej źle odczytać pod presją czasu. Ćwicz je razem:

Trenuj to w trenerze algorytmów← Wszystkie przypadki F2L