Ajuda
Como o CubersDen funciona
Onde cada resolução fica salva, onde ela aparece e quem pode ver. E também fantasmas, duelos, o campeonato semanal e conquistas, explicados de um jeito simples.
Para onde vão suas resoluções
- CronômetroVocê resolve no cronômetro. O tempo é salvo no momento em que o cronômetro para, junto com o embaralhamento.
- SessãoO cronômetro coloca a resolução na sessão atual: um período de treino, com um quebra-cabeça e com ao5 e ao12 próprias.
- Seu históricoTodas as resoluções de todas as sessões e aparelhos, das mais novas para as mais antigas, no seu perfil. Só você vê esta lista.
- PúblicoCom perfil público, a resolução também aparece em “Últimas resoluções” na página inicial, e seus recordes pessoais e sua evolução aparecem no seu perfil público.
Com a conta conectada, cada resolução é salva na sua conta, não importa onde você cronometra: no site ou nos apps de iPhone, Apple Watch ou Android. Tudo vai para um histórico só. Sem conta, as resoluções ficam no aparelho em que você cronometrou (no site, só até você fechar a aba).
O que é uma sessão? Uma sessão é um período de treino no cronômetro, com um quebra-cabeça. O site começa uma nova quando você abre o cronômetro ou troca de quebra-cabeça. Você também pode começar uma em “Nova sessão” ou abrir uma antiga em “Todas as sessões” e tocar em “Continuar esta sessão”. A ao5 e a ao12 do cronômetro vêm da sessão atual. Seus recordes pessoais contam todas as sessões.
O que é “Últimas resoluções” na página inicial? As resoluções públicas de todo mundo, das mais novas para as mais antigas, atualizadas a cada minuto. Só aparecem resoluções de perfis públicos, e tempos rápidos demais para serem reais (um toque duplo no cronômetro) ficam de fora. Clique num tempo para abrir a página daquela resolução.
Onde está o embaralhamento? Toda resolução guarda seu embaralhamento. A página da resolução desenha o embaralhamento num cubo, e “Tentar este embaralhamento” deixa você cronometrar com o mesmo.
Páginas de resolução
Toda resolução tem sua própria página, cubersden.com/s/… Ela abre quando você clica num tempo na página inicial, no seu histórico ou nos resultados do campeonato. Qualquer pessoa com o link pode abrir. Com perfil público, a página mostra seu nome com link para seu perfil, e buscadores podem listá-la. Com perfil privado, mostra só seu nome, e pedimos aos buscadores que não a listem.
Toda página de resolução mostra o tempo, o embaralhamento num cubo e onde a resolução foi cronometrada. Uma resolução feita com cubo inteligente também tem o replay de cada giro, os giros por segundo e as fases (cruz, F2L, OLL, PLL) com tempo de reconhecimento e de execução, incluindo qual caso de OLL e de PLL apareceu. Sem cubo inteligente não há registro dos giros, então essas partes não aparecem.
As etiquetas ao lado de uma resolução
- SiteiPhoneRelógioAndroid
- Onde foi cronometrada: no site, no app de iPhone, no Apple Watch ou no app de Android.
- Cubo inteligente
- Cronometrada com um cubo inteligente conectado. O nome do cubo aparece em seguida, quando é conhecido. Essas resoluções têm o replay e as fases.
- Corrida contra o fantasma
- Cronometrada numa corrida contra um fantasma. O que é isso está explicado abaixo.
Os tempos de campeonato ainda não têm etiqueta. Suas participações estão na página do campeonato e na aba Resultados do seu perfil.
Cubos inteligentes
O CubersDen se conecta por Bluetooth ao MoYu WeiLong V10 AI e aos cubos inteligentes GAN (Gen2, Gen3 e Gen4): nos apps de iPhone e Android e, no site, num navegador com Bluetooth, como Chrome ou Edge. O site também se conecta ao GAN Smart Timer.
Com um cubo conectado, o cronômetro confere seu embaralhamento enquanto você gira, começa a inspeção quando o cubo está certo, liga o cronômetro no seu primeiro giro e para quando o cubo está resolvido. Ele registra cada giro com o tempo dele, o modelo do cubo e seu tempo de inspeção.
O registro dos giros faz parte da resolução, então é tão público quanto ela: qualquer pessoa que abre a página da resolução pode ver o replay. É esse registro que permite mostrar as fases, os casos de OLL e PLL e o replay em 3D de um fantasma.
Corridas contra o fantasma
Um fantasma é uma resolução real que outro cubista gravou antes: não é um robô nem um tempo inventado. Quando ninguém está livre para um duelo ao vivo, a sala de espera de duelos oferece um fantasma depois de alguns segundos (ou na hora, com “Correr contra o fantasma”): uma resolução pública do mesmo quebra-cabeça, perto do seu nível. Você recebe o mesmo embaralhamento, e o cronômetro do fantasma começa junto com o seu.
Se o fantasma foi cronometrado com um cubo inteligente, o cubo dele repete os giros em 3D ao lado do seu cronômetro, no ritmo em que foram feitos. Se não, o fantasma é um cronômetro correndo.
Você também pode correr contra os profissionais: tentativas reais dos melhores do mundo em campeonatos oficiais da WCA, com o embaralhamento em que foram resolvidas. A WCA não registra os movimentos, então um fantasma profissional é só um cronômetro. Essas corridas vão para seu histórico, mas não para a contagem de fantasmas. Os resultados vêm da World Cube Association, com o crédito em cada página que os mostra.
- Para onde vai minha resolução?
- É uma resolução normal: vai para sua última sessão daquele quebra-cabeça, para seu histórico e para suas estatísticas. Ela leva a etiqueta “Corrida contra o fantasma”, e a página dela diz contra o fantasma de quem você correu, com link para a resolução dessa pessoa.
- O que muda quando eu ganho?
- Sua contagem de fantasmas (fantasmas vencidos e sua sequência), que aparece no seu perfil, e as conquistas de fantasma. Corridas contra o fantasma nunca mudam sua pontuação Elo. Só duelos ao vivo mudam.
- E quem gravou o fantasma, vê alguma coisa?
- Nada. Essa pessoa não recebe notificação, e nada muda na conta dela. A corrida mostra só o que a página da resolução dela já mostra.
- Posso deixar minhas resoluções de fora?
- Sim: marque “Não usar minhas resoluções como fantasmas” no seu perfil. Só usamos resoluções públicas de perfis públicos de cubistas com 16 anos ou mais, então um perfil privado nunca vira fantasma.
Duelos ao vivo e Elo
Nos duelos 1v1 você corre contra um oponente ao vivo em três rodadas, e os dois recebem os mesmos embaralhamentos, enviados pelo servidor quando a partida começa. Encontre um oponente na fila ou convide alguém com um código. Se você sair no meio do duelo, as rodadas que faltam contam como DNF.
Todo duelo ao vivo, mesmo com alguém que você convidou, muda sua pontuação Elo. Todo mundo começa com 1200, e ganhar de alguém com pontuação maior vale mais do que ganhar de alguém com pontuação menor. Nos seus primeiros 10 duelos, a pontuação é provisória. Sua pontuação e seu histórico aparecem no seu perfil, e os melhores jogadores estão no ranking.
Campeonato semanal
Uma nova semana abre na página do campeonato toda segunda-feira à 0h, horário de Varsóvia, e vai até a 0h da segunda-feira seguinte. Cada modalidade (3x3, 2x2, 4x4, 3x3 com uma mão e Pyraminx) tem cinco embaralhamentos, os mesmos para todo mundo, mostrados um por vez. Seu resultado é a média de 5, calculada como num campeonato da WCA.
Tempos do cronômetro ou de um cubo inteligente são verificados e entram juntos no ranking. Tempos digitados ficam num ranking à parte. Para participar, você precisa de uma conta, ter 13 anos ou mais e aceitar as regras da comunidade uma vez.
Os resultados saem na segunda-feira logo depois de 0h10: o pódio e como você foi em relação a cubistas do seu nível, na página de resultados; uma notificação na sua caixa de entrada; e sua participação na aba Resultados do seu perfil. No site, os tempos de campeonato ficam com sua participação e não entram no histórico do cronômetro.
Conquistas
As conquistas marcam os momentos importantes: a primeira resolução, tempos abaixo de X, OLL, PLL e CMLL aprendidas no treino, número de resoluções, vitórias em duelos, fantasmas vencidos e o campeonato semanal. O servidor entrega cada uma sozinho, normalmente logo depois da resolução ou corrida que a garantiu, e a conquista fica com você.
Seu perfil tem uma estante com seis: primeiro as mais novas que você ganhou, depois as que você está mais perto de ganhar, mostrando quanto ainda falta.
Seu perfil
São duas páginas. A primeira, seu perfil, é só para você: seu nome, se o perfil é público, a opção de não virar fantasma, o “sobre mim”, país, método principal, modalidade e cubo, suas estatísticas por quebra-cabeça e todo o seu histórico de resoluções, onde você pode marcar +2 ou DNF ou apagar uma resolução. A segunda, seu perfil público em cubersden.com/u/seu-nome, é o que todo mundo vê.
O que seu perfil público mostra, de cima para baixo
- Trilha
- Seu caminho: a primeira resolução cronometrada, do sub-2:00 até o sub-15, e os conjuntos de casos que você aprendeu.
- Destaque
- Seu recorde pessoal de tempo único, ao5 e ao12 no seu quebra-cabeça principal, e sua pontuação de duelos.
- Conquistas
- Seis conquistas. “Todas as conquistas” abre a lista completa.
- Recordes pessoais
- Melhor tempo único e melhores médias de cada quebra-cabeça que você cronometra.
- Evolução
- Seu recorde e sua média geral por dia em todo o seu histórico, e um ano com os dias em que você resolveu.
- Duelos e fantasmas
- Uma linha para cada: duelos ao vivo jogados e vencidos, corridas contra o fantasma disputadas e vencidas.
- Posts e Resultados
- Seus posts na comunidade e suas participações no campeonato semanal.
Com perfil privado, os outros veem só seu nome e um aviso de que o perfil é privado. Contas de quem tem menos de 16 anos começam privadas.
Privacidade
As resoluções são públicas: toda resolução que você salva pode ser aberta na página dela com seu nome, mesmo com perfil privado (nesse caso sem link para seu perfil e escondida dos buscadores). Um perfil privado mostra aos outros só seu nome no lugar da página do perfil, e deixa suas resoluções fora da lista da página inicial e das corridas contra o fantasma.
Todo o resto, incluindo o que coletamos e como apagar sua conta, está na política de privacidade. Dúvidas vão para o suporte.