Como funciona
Conquistas
As conquistas marcam os momentos importantes do seu caminho: a primeira resolução, tempos mais rápidos, conjuntos de casos aprendidos no treino, prática, duelos, fantasmas e o campeonato semanal. O servidor entrega cada uma sozinho, normalmente logo depois da resolução ou da corrida que a garantiu, e a conquista fica com você para sempre.
Suas conquistas mais novas aparecem no seu perfil público, e as que ainda faltam mostram quanto falta para você chegar lá. Todo o resto está explicado em Como o CubersDen funciona.
Aprendizado
- Primeira resoluçãoA primeira resolução cronometrada.
- OLL aprendidaTodos os 57 casos de OLL com força 80 ou mais no treino.
- PLL aprendidaTodos os 21 casos de PLL com força 80 ou mais no treino.
- CMLL aprendidoTodos os 42 casos de CMLL com força 80 ou mais no treino.
Velocidade
- Sub-2:00Um tempo único de 3x3 abaixo de 2 minutos.
- Sub-1:00Um tempo único de 3x3 abaixo de 1 minuto.
- Sub-30Um tempo único de 3x3 abaixo de 30 segundos.
- Sub-20Um tempo único de 3x3 abaixo de 20 segundos.
- Sub-15Um tempo único de 3x3 abaixo de 15 segundos.
- Sub-10Um tempo único de 3x3 abaixo de 10 segundos.
- Ao12 sub-30Uma média de 12 no 3x3 abaixo de 30 segundos.
- Ao12 sub-20Uma média de 12 no 3x3 abaixo de 20 segundos.
- Ao12 sub-15Uma média de 12 no 3x3 abaixo de 15 segundos.
Treinar
- 100 resoluções100 resoluções cronometradas em qualquer quebra-cabeça.
- 1.000 resoluções1.000 resoluções cronometradas em qualquer quebra-cabeça.
- 5.000 resoluções5.000 resoluções cronometradas em qualquer quebra-cabeça.
Duelos
- Primeira vitória em dueloA primeira vitória num duelo 1v1.
- 10 vitórias em duelosDez duelos 1v1 vencidos.
- Cinco seguidasCinco duelos 1v1 vencidos seguidos.
- 10 fantasmas vencidosDez corridas vencidas contra fantasmas de resoluções reais.
- 50 fantasmas vencidosCinquenta corridas vencidas contra fantasmas de resoluções reais.
- Fantasma no cubo inteligenteUma corrida contra o fantasma vencida com um cubo inteligente conectado.
Campeonato
- Primeiro campeonatoA primeira participação no campeonato semanal.
- PódioEntre os três primeiros num campeonato semanal, com cronômetro ou cubo inteligente.
- Quatro semanas seguidasParticipação no campeonato semanal quatro semanas seguidas.
Especiais
- Membro fundadorEntre os primeiros cubistas convidados para construir o CubersDen.Dada por convite, não conquistada.