Como funciona

Conquistas

As conquistas marcam os momentos importantes do seu caminho: a primeira resolução, tempos mais rápidos, conjuntos de casos aprendidos no treino, prática, duelos, fantasmas e o campeonato semanal. O servidor entrega cada uma sozinho, normalmente logo depois da resolução ou da corrida que a garantiu, e a conquista fica com você para sempre.

Suas conquistas mais novas aparecem no seu perfil público, e as que ainda faltam mostram quanto falta para você chegar lá. Todo o resto está explicado em Como o CubersDen funciona.

Aprendizado

  • Primeira resoluçãoA primeira resolução cronometrada.
  • OLL aprendidaTodos os 57 casos de OLL com força 80 ou mais no treino.
  • PLL aprendidaTodos os 21 casos de PLL com força 80 ou mais no treino.
  • CMLL aprendidoTodos os 42 casos de CMLL com força 80 ou mais no treino.

Velocidade

  • Sub-2:00Um tempo único de 3x3 abaixo de 2 minutos.
  • Sub-1:00Um tempo único de 3x3 abaixo de 1 minuto.
  • Sub-30Um tempo único de 3x3 abaixo de 30 segundos.
  • Sub-20Um tempo único de 3x3 abaixo de 20 segundos.
  • Sub-15Um tempo único de 3x3 abaixo de 15 segundos.
  • Sub-10Um tempo único de 3x3 abaixo de 10 segundos.
  • Ao12 sub-30Uma média de 12 no 3x3 abaixo de 30 segundos.
  • Ao12 sub-20Uma média de 12 no 3x3 abaixo de 20 segundos.
  • Ao12 sub-15Uma média de 12 no 3x3 abaixo de 15 segundos.

Treinar

  • 100 resoluções100 resoluções cronometradas em qualquer quebra-cabeça.
  • 1.000 resoluções1.000 resoluções cronometradas em qualquer quebra-cabeça.
  • 5.000 resoluções5.000 resoluções cronometradas em qualquer quebra-cabeça.

Duelos

  • Primeira vitória em dueloA primeira vitória num duelo 1v1.
  • 10 vitórias em duelosDez duelos 1v1 vencidos.
  • Cinco seguidasCinco duelos 1v1 vencidos seguidos.
  • 10 fantasmas vencidosDez corridas vencidas contra fantasmas de resoluções reais.
  • 50 fantasmas vencidosCinquenta corridas vencidas contra fantasmas de resoluções reais.
  • Fantasma no cubo inteligenteUma corrida contra o fantasma vencida com um cubo inteligente conectado.

Campeonato

  • Primeiro campeonatoA primeira participação no campeonato semanal.
  • PódioEntre os três primeiros num campeonato semanal, com cronômetro ou cubo inteligente.
  • Quatro semanas seguidasParticipação no campeonato semanal quatro semanas seguidas.

Especiais

  • Membro fundadorEntre os primeiros cubistas convidados para construir o CubersDen.Dada por convite, não conquistada.
Conquistas: todas elas e como ganhar cada uma · CubersDen