Фігура L

OLL 49 — Фігура L 3

Фігура L — два сусідні ребра орієнтовані, жоден кут не орієнтований.

Розпізнавання — як виглядає OLL 49
Дивись і проходь алгоритм крок за кроком у 3D

Алгоритм

9 ходів. Виконуй, коли складені шари внизу, а останній шар зверху.

Мій алгоритм

Складаєш цей випадок іншим алгоритмом? Додай його: тренажер підготує випадок під твій алгоритм і покаже його першим.

Збережено на цьому пристрої. Увійди, щоб він був на всіх твоїх пристроях.

Підготовка / розпізнавання

Виконай цей скрамбл на складеному кубику, щоб отримати випадок OLL 49 і тренувати його будь-коли:

Категорія: Фігура L. Це один із випадків, які розпізнають за фігурою з верхніх наліпок перед алгоритмом.

Про цей випадок

OLL 49 (Фігура L 3) — випадок OLL, кроку орієнтації в CFOP. Фігура L — два сусідні ребра орієнтовані, жоден кут не орієнтований. Коли останній шар повністю зорієнтований, верхня грань одного кольору, і ти переходиш до PLL, щоб переставити елементи на місця.

Схожі випадки

Ці випадки схожі на OLL 49, і їх легко сплутати — тренуй їх разом, щоб краще розпізнавати:

Тренувати цей випадок← Усі випадки OLL
OLL 49 (Фігура L 3) — алгоритм OLL · CubersDen