Крапка

OLL 20 — Крапка 8

Крапка — жодне ребро не орієнтоване, усі чотири кути орієнтовані.

Розпізнавання — як виглядає OLL 20
Дивись і проходь алгоритм крок за кроком у 3D

Алгоритм

11 ходів. Виконуй, коли складені шари внизу, а останній шар зверху.

Мій алгоритм

Складаєш цей випадок іншим алгоритмом? Додай його: тренажер підготує випадок під твій алгоритм і покаже його першим.

Збережено на цьому пристрої. Увійди, щоб він був на всіх твоїх пристроях.

Підготовка / розпізнавання

Виконай цей скрамбл на складеному кубику, щоб отримати випадок OLL 20 і тренувати його будь-коли:

Категорія: Крапка. Це один із випадків, які розпізнають за фігурою з верхніх наліпок перед алгоритмом.

Про цей випадок

OLL 20 (Крапка 8) — випадок OLL, кроку орієнтації в CFOP. Крапка — жодне ребро не орієнтоване, усі чотири кути орієнтовані. Коли останній шар повністю зорієнтований, верхня грань одного кольору, і ти переходиш до PLL, щоб переставити елементи на місця.

Схожі випадки

Ці випадки схожі на OLL 20, і їх легко сплутати — тренуй їх разом, щоб краще розпізнавати:

Тренувати цей випадок← Усі випадки OLL
OLL 20 (Крапка 8) — алгоритм OLL · CubersDen