把 3D 魔方打乱到真正随机的状态,按复原,看它一步一步自己复原。解法来自 Herbert Kociemba 的二阶段算法,对任何打乱都能找到 22 步以内的解法,速拧机器人用的也是这个方法。用播放控件按你的节奏单步、拖动和回放。
打乱会生成一个随机状态打乱(把复原好的魔方变成随机状态的一串转动),并应用到魔方上。复原把打乱后的状态交给二阶段求解器,求解器返回一个高效的解法,再在魔方上播放。重置让魔方回到复原状态。
求解器在后台运行,所以第一次加载、它在建查找表时,页面也不会卡。想自己学会复原魔方?从入门方法开始,或者看看魔方记号。